Tecna Webs - Patrones

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Sección:
Patrones y gráficos
Categoría:
Ganchillo
Nombre:
Hexágono 001
Fecha:
12-12-2019
Descripción:
Patrón hexagonal de 5 vueltas, con punto bodoque.

Hexágono 001

Muestra

Aquí encontrará imágenes de la muestra terminada y de algunas de las vueltas, junto con información útil para la realización de este motivo. Cada imagen lleva una explicación detallada con los puntos que forman la vuelta. La explicación de los puntos básicos no se incluye aquí.

También puede consultar el Gráfico y la explicación abreviada. O descargar el fichero PDF con la versión imprimible.

Hexágono 001 hexágono 001 muestra terminada Muestra terminada
Nivel de dificultad: Fácil.
Puntos primera vuelta: 12.
Puntos última vuelta: 60.
Puntos principales: P. bajo, p. alto, p. bodoque.
Tamaño muestra: 8x8 centímetros.
Material: Lanas "Sur" de lanas Stop.
Aguja: de 3mm.
Hexágono 001 hexágono 001 vuelta 1 Vuelta 1
Paso 1.- Hacer un nudo corredizo.
Paso 2.- Montar 12 cadenetas.
Paso 3.- Sacar la aguja y pinchar en la primera cadeneta, desde atrás.
Paso 4.- Deslizar la anilla con ayuda de la aguja, para cerrar la vuelta formando un círculo.
Hexágono 001 hexágono 001 vuelta 2 Vuelta 2
Paso 1.- Hacer 3 cadenetas, que cuentan como el primer punto de la vuelta.
Paso 2.- Repetir la secuencia: cadeneta, punto alto, 11 veces en total.
Paso 3.- Terminar con un punto medio alto, pinchando en la última cadeneta del paso 1.
NOTA : Para cualquier vuelta, si no se especifica otra cosa (como en la vuelta 5), los puntos se montan pinchando en las 2 partes de la anilla. Si el punto sobre el que se montan es una cadeneta al aire, la aguja se pincha en el espacio por debajo de la cadeneta.
Hexágono 001 hexágono 001 vuelta 3 Vuelta 3
Paso 1.- Hacer 3 cadenetas, que cuentan como el primer punto del primer bodoque.
Paso 2.- Hacer 3 puntos altos en el hueco del punto medio alto que usamos para cerrar la vuelta anterior. Cerrar el primer bodoque.
Paso 3.- Repetir la secuencia : 2 cadenetas, 1 punto bodoque de 4 puntos altos, un total de 11 veces. Los puntos bodoque se montan en los espacios de las cadenetas de la vuelta anterior.
Paso 4.- Terminar la vuelta con 1 cadeneta y un punto medio alto, pinchado en lo alto del primer punto bodoque.
Hexágono 001 hexágono 001 vuelta 4 Vuelta 4
Paso 1.- Hacer 3 cadenetas, que cuentan como el primer punto de la vuelta.
Paso 2.- Hacer 1 punto alto, en el espacio de la cadeneta y el punto medio alto con los que terminamos la vuelta anterior.
Paso 3.- Hacer 2 puntos altos, 2 cadenetas al aire y otros 2 puntos altos, en el espacio de las 2 cadenetas siguientes de la vuelta anterior. Este paso marca la primera esquina del hexágono.
Paso 4.- Hacer 3 puntos altos en el siguiente espacio de 2 cadenetas. Repetir el paso 3.
Paso 5.- Repetir el paso 4, otras 4 veces más para completar las 6 esquinas.
Paso 6.- Hacer 1 punto alto en el mismo espacio del paso 2.
Paso 7.- Sacar la aguja y pinchar en la última cadeneta del paso 1, desde atrás. Deslizar la anilla con la aguja.
Hexágono 001 hexágono 001 vuelta 5 Vuelta 5
Paso 1.- Hacer 1 cadeneta, que cuenta como el primer punto de la vuelta.
Paso 2.- Hacer 4 puntos bajos, pinchando la aguja sólo en la parte trasera de la anilla.
Paso 3.- Repetir 5 veces la secuencia: 1 cadeneta y 9 puntos bajos (pinchados sólo en la parte trasera de la anilla).
Paso 4.- Hacer 1 cadeneta y 4 puntos bajos (sólo en la parte trasera de la anilla).
Paso 5.- Sacar la aguja y deslizar (igual que el paso 7 de la vuelta anterior).

Gráfico

Aquí encontrará el gráfico de este motivo, junto con una descripción abreviada de estilo propio, que recuerda a las ecuaciones matemáticas. También encontrará la explicación de los símbolos y las abreviaturas utilizadas.

Símbolos y abreviaturas símbolos de puntos utilizados Hexágono 001
En el gráfico, los símbolos de cada vuelta, son del color indicado en la columna VUELTA, en la imagen del detalle de puntos.
El símbolo utilizado para "Sacar y Deslizar" (abreviatura SD), siempre es negro en el gráfico y no cuenta como punto en la vuelta.
Las abreviaturas de los puntos básicos están en minúsculas.
Las características especiales de los puntos, (como por ejemplo dónde se pincha la aguja), están en mayúsculas. También otras acciones, (como Sacar y Deslizar).
Los puntos afectados por estas características están delante y entre paréntesis. La acción SD, como no cuenta como punto, no tiene puntos entre paréntesis delante.
Detalle de puntos por vuelta detalle vueltas hexágono 001 Hexágono 001
Los puntos que hay al final de cada vuelta se indican en la columna, P. FIN VUELTA.
El número delante de la abreviatura de un punto, indica la cantidad de puntos a hacer de ese tipo de punto. No hay número si sólo es un punto.
Los distintos tipos y grupos de puntos se separan con el signo mas "+" (símbolo de la suma).
Los (paréntesis) y los [corchetes] sirven para agrupar puntos que tienen algo en comun:
Si van seguidos de un signo "+", cuentan como un sólo punto.
Si van seguidos de una abreviatura en mayúscula, están afectados por una acción especial.
Si van seguidos de un * (asterisco), forman parte de una repetición, y el número a continuación del asterisco, indica la cantidad TOTAL de repeticiones.
Gráfico gráfico del hexágono 001 Hexágono 001
Las vueltas se inician por el símbolo de la cadeneta (3 cadenetas en algunas vueltas) situado a la izquierda del símbolo de SD (punto medio alto en algunas vueltas).
Los puntos de cada vuelta se leen en sentido contrario a las agujas del reloj.

También puede descargar el fichero PDF con la versión imprimible. O ver el video con la animación del gráfico.

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